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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 NO HIPHOP,NO LIFE(2nd press) 時雨 with 東ヨットスクール G-CREW PRODUCTION,FILE RECORDS GCW-001 2008/09/12 - Side Track Title Produce A 1 NO HIPHOP,NO LIFE feat.TARO SOUL,坂THE上,エムラスタ,STC,はなび,サイプレス上野,ドタマ,KEN-1-RAW,ILL DA ASSULT,ポチョムキン,SHIGA-SHIT,将絢,tkzmgct,祥,KEN THE 390,ALI-KICK,KOTOBUKI,GOCCI 時雨 with 東ヨットスクール B 2 HIPHOP IS NOT DEAD DJ JIN 3 HIPHOP IS NOT DEAD(Inst) DJ JIN 4 HIPHOP IS NOT DEAD(Acap) DJ JIN PERTAIN CD NO HIPHOP,NO LIFE
https://w.atwiki.jp/wanwanhituji/pages/21.html
序盤の攻略 育毛剤は最初は1時間のか 30分のが安いのでそれを使ってゆきましょう 犬小屋よりも先に 草 柵のレベルを上げてゆくと良いです。 No.2の羊は狼に襲われないと取れないので 肉を使う前に図鑑を埋めましょう おつかいは 狼を追い払おう とエサをあげよう(肉設置)は放置で終わるため楽です。 肉を手に入れたら充電しながらつけっぱで放置しておくと楽 おつかいの項目の 茶色の羊を10匹,15匹残そうは辛いです。
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no worries lil wayne [Hook Detail] You can look me in my face (I ain t got no worries)x3 目を見てみろよ、何の心配もないだろ See the sh-rooms keep me up (I ain t got no worries)x3 これも結構効くんだぜ You see money right there, yeah that s Tunechi right there (turn up) 金もあるし、ウィージーもいるじゃないか Yeah that s Mack Maine right there, and we ain t got no worries なあ、社長も元気だし、安泰だよな You see pussy right there redbone mangos right there マンコもあるし、おっぱい揉めるしな See them sh-roomies right there we ain t got no worries ヤクもあるし、問題ねえな [Verse 1 Lil Wayne] Tunechi in this bitch, errybody should be worried マンコに入ってる、お前のアソコも心配しとけ Them pussy niggas be purring, bitches be diggin me I feel buried お前のアソコはマンコか?女が穴を突き出すから、俺は埋められちまうよ And if she make this dick hard, she woke up a sleeping giant チンコもかたくなった、巨人を起こしちまったな Man your bitch speak in tongues every time we speak in private お前の女と話すときはいつも何言ってるかわかんねえ(女がフェラしてくるから) Hope your barber shop open cause we got hair triggers 些細なことでも(髪の毛ほどの圧力でも)撃っちまう、床屋が開いてればいいんだがな Smoke so much that Smokey the Bear’ll have to bear with us いっぱい吸っちゃうから、後始末しなきゃな (スモーキーベアという山火事を防止するキャラクターがいる) And that Jeep with the doors off that means that bitch sleep 女が居眠りするもんだから、寝ながら(ドア開けっ放しで)走っちゃったよ All these bitches think they’re the shit, I’ll send them up shit’s creek お前ら自分がイケてると思ってるだろ、子宮に流れる川に送り込んでやるよ You see Tunechi right here, give me brain ideas とりあえずフェラで It s ok if you turn up just don t turn off my light years 気分よくなってくれていいんだぜ、俺のライトイヤー消さないでおくから (バズ・ライトイヤー→トイ・ストーリーのキャラクター) All I know is I do it what I m smoking I grew it 俺は(ハイになっても)自分が何してるかわかってる、これ吸って育ってきたからな B’s up, Blood Gang; Piru it, and all rats gotta die even Stuart ピル(地名)のギャングもハイに入ってるよな、スチュアートもやられちまう (スチュアート・リトルのキャラクターのこと) On my private jet and my stewardess is your bitch nigga, bitch Nigga 俺のプライベートジェットではお前(Pusha T)の彼女がスチュワーデスなんだ I know gold-diggers and ditch-diggers 俺にはわかる。誰が金を欲しがってるか(上の彼女)、誰が殺しをしたがってるか(Pusha T) You don t get dissed, you get disfigured ディスってはねえよ、次はボコるからな She say sorry I didn t shave so that pussy a little furry I put that pussy in my face I ain t got no worries 俺はお前の彼女のマンコが陰毛フサフサでも気にしねえな Tunechi [Hook Detail] [Verse 2 Lil Wayne] We ain t got no worries 俺ら何の心配もねえわ She bad as a hooker, so she ain t got no worries セックス得意なのか?いいね She want me to eat her sugar, I say Why you in a hurry? 俺とイキたいって? She say Why you asking questions? I say Bitch you trynna be funny! さっさとやろうぜ Now take your fucking clothes off, let me see that Donkey Kong じゃあ服を脱げ、デカマン見せてくれよ I swing your ass back and forth, back and forth on my monkey bar うんていを進むみたいにケツを前後に振って That camel toe that camel toe, no worries no panty-hose らくだ色のストッキングだな These niggas falling off like baggy clothes, I smoke more than a magic show ゆるゆるのズボンみてえにすんなり脱げる、マジックで使う煙よりたくさん煙が出るんだ I swear I saw my ho, I swear she was with my ho 彼女2人でデキてるわけよ You know I fuck them both, sore pussy and sore throat で、2人とやるわけよ。ヒリヒリまんこ、喉もヒリヒリ Bitch it s Tunechi and I m out chea, no worries no worries そろそろイクぞ、心配すんなって I would talk about my dick, but man that shit be a long story ようやく終わった、長かったな YEAHHH, OHH SHIT, UH HUH, YEAHH, YOUNG MULA BABY! ヤング村へようこそ!じゃあな! [Hook Detail]
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1775.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 NO HIPHOP,NO LIFE(1st press) 時雨 with 東ヨットスクール G-CREW PRODUCTION GCW-001 2008/--/-- - 216985273_624.v1420642788.jpg Side Track Title Produce A 1 NO HIPHOP,NO LIFE feat.TARO SOUL,坂THE上,エムラスタ,STC,はなび,サイプレス上野,ドタマ,KEN-1-RAW,ILL DA ASSULT,ポチョムキン,SHIGA-SHIT,将絢,tkzmgct,祥,KEN THE 390,ALI-KICK,KOTOBUKI,GOCCI 時雨 with 東ヨットスクール B 2 HIPHOP IS NOT DEAD DJ JIN 3 HIPHOP IS NOT DEAD(Inst) DJ JIN 4 HIPHOP IS NOT DEAD(Acap) DJ JIN PERTAIN CD NO HIPHOP,NO LIFE
https://w.atwiki.jp/poke-7/pages/53.html
大正編の日数表記について 明確なデータ誤記・記載漏れ基礎知識 甲子園ヒーロー編 大正冒険奇譚編 俺のペナント パワポケP解説 チームデータ エクストラ データ誤記疑惑 誤植 当ページは『パワプロクンポケット7 公式ガイド コンプリートエディション』(株式会社コナミメディアエンタテインメント、2004)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。ただし、同じ間違いをしている箇所複数があり、全て網羅するのが困難である場合は「複数」と表記してかまいません。 大正編の日数表記について 大正編のターン数を示す日数は、ゲームでは「あと○日」と表示されているが、攻略本では「○日目」という表記になっている。 日数表記の基準は2つあり、1つはサクセス開始時を1日目とした日数である。この場合「202-(ゲーム中の表示日数)」が表記されている日数になる。 もう一つは、「200-(ゲーム中の表示日数)」である(例:イベント「野球人形コンテスト」の発生時期は「残り1日」→攻略本では「199日目」と表記)。大半のページでは、「200-(ゲーム中の表示日数)」が表記されている。 ページ イベント名 発生時期の表記 備考 P.282 「冒険探偵局」「冒険のネタを探せ」「我威亜党の幹部たち」「休養期間とコンテスト」 サクセス開始時を1日目とした日数 ゲームでの表示は「202-(攻略本表記の日数)」 P.283 「地震発生装置」 複数 上記以外 200-(ゲーム中の表示日数) ゲームでの表示は「200-(攻略本表記の日数)」 明確なデータ誤記・記載漏れ 基礎知識 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.017 俺のペナントでの『回復○』の必要経験値 10 120 甲子園ヒーロー編 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.063 アルバムNo 11登録条件 ・・・もしくは、優勝する約束をせずに「応援する」を選んだ。 「応援する」を選ぶと登録できない P.073のアルバムリストでは合っている P.074 アルバムNo 29登録条件 3年目の甲子園出場前のヒーローとの試合に勝ち、甲子園で優勝する。・・・ ワルドスから真相を聞く部分が抜けている 梨子から聞いた場合は登録できない P.158 アルバムNo 11登録条件 イベント「甲子園出場決定のお祝い」で「応援するよ、がんばれ」選択時の結果に「※小晴のバッドエンド確定」と表記。 「応援するよ、がんばれ」を選ぶと登録できない P.073のアルバムリストでは合っている 大正冒険奇譚編 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.232 冒険「やまない雨」のボスの能力 一騎打ち時は鬼の能力低下(素早さ1。格闘反撃剥奪) 一騎打ち時にボスの素早さ上昇。格闘Lv.1、反撃追加 通常時と一騎打ち時の能力が入れ替わるバグがあり、一騎打ち時の方が強くなっている。 P.263 大正冒険編クリア条件 「帝都崩壊の日」クリア時に所持金が4000円未満だとゲームオーバー 所持金が3999円以下だとパーツを取られずクリア。 恐らくゲーム内のバグであり攻略本の内容が本来の仕様であると思われる。そのためか多くのアルバムが登録されなくなる。 P.274 警察署のうろつきイベント「武田参加」の発生条件 イベント「我威亜党の野望」(P.292)クリア後に・・・ 「我威亜党の野望」クリア前の発生を確認 冒険「あの蝶を追え」クリアでも発生する模様(要検証) P.280 青野のパワーアップ条件 記載漏れ イベント「試し斬り」が2回発生するとパワーアップ P.290 冒険「生物事故」の出現敵系統 記載漏れ 出現敵の系統に「亡霊」が載っていない P.303 青野の加入条件 記載漏れ 冒険「水夫のあこがれ」を青野に勝利してクリアすると加入 俺のペナント ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.315 俺のペナントでの『回復○』の必要経験値 10 120 パワポケP解説 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 チームデータ ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 エクストラ ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 データ誤記疑惑 ページ 概要 攻略本誤記 実際のデータ 備考 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 複数 長田まゆみ 中田まゆみ 彼女候補である中田まゆみの攻略本内の表記がすべて「長田まゆみ」になっている
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/7538.html
今日 - 合計 - NO~Lの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時39分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/pokemon-kouryaku/pages/16.html
ポケモン攻略!サイト内に存在する「攻略掲示板」の紹介です。 目次 1.紹介 2.様子 1.紹介 http //free1.principle.jp/cbbs/tenkei/cbbs.cgi?no=0 攻略掲示板とはちょっとちがう掲示板。だが趣旨は同じ。 2.様子 スパムが多く、削除されていない。
https://w.atwiki.jp/samurai1/pages/37.html
初代サムスピのCPUは昔のネオジオ格ゲーの例に漏れず、普通に戦うと非常に強い。 ここではCPU戦をクリアする上で有効な攻略パターンを紹介する。 内容をなるべく簡略化するため、全キャラに使用可能な基本パターンの紹介に留めている。 キャラごとにもっと安定するパターンも存在するが、自分で探してみるなり、他の文献を参照してほしい。 なおここで紹介しているパターンはMVS版レベル4のCPUを想定しているが、他のレベルでもおおよそ通用するだろう。 また武器を持ったCPUを想定しているので、鍔迫り合いなどでCPUの武器を落とした場合はパターンが通用しなくなる。 安定したい場合は武器を拾わせた方がよい。 攻略パターン このゲームのCPUの特徴として、CPU自身とプレイヤーの体力差によって「攻めモード」と「守りモード」を切り替えて行動してくるというものがある。 体力が負けているなら取り返そうとアグレッシブに動いてくる攻めモード。 勝っている場合は手堅くガードを多用する守りモードといった具合に非常に人間臭い思考ルーチンをしている。 CPUが現在どっちのモードに入っているか判断してパターンを使い分けるのがCPU戦攻略の基本となる。 ・飛ばせて落すパターン 基本。 相手が攻めモードの時に有効。 小足払いなどの隙の少ない技を連発してCPUの飛び込みを誘い、各種対空手段で迎撃する。 対戦での対空の練習にもなる。 ・空かし投げパターン 牽制してもCPUが飛び込んでこない場合、所謂守りモードに入ったときに有効。 昇りでジャンプ攻撃を出しつつ飛び込む。 この際、ジャンプ攻撃は当てない。地上でガードしようと固まっているCPUを着地後そのまま投げる。 ・起き上がりガードパターン CPUをダウンさせてから密着すると、起き上がりに技を出してくるのでガードして反撃するパターン。 攻めモードのCPU右京、十兵衛、シャルロット、アースクエイクに有効。 起き上がり直後はシステム上投げられないのに、CPUが投げようとしてくるのを利用する。 投げなどダウンを奪える技で反撃すれば、そのまま死ぬまでループできる。 ・歩き投げパターン CPUが歩いてくるところをこちらも歩いていって、投げ間合いに入った瞬間に投げるパターン。 CPUシャルロット、天草に有効。・対天草戦安地パターンhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1517174 歩き投げで天草を画面端に追い詰める。 追い詰めてからギリギリ攻撃の当たらない間合いをとると(動画を参照)、天草が前にでてこなくなる。 このまま時間切れまでじっとしていれば勝ち。隠し要素 ノーコンティニューでCPU戦をクリアすると、エンディング後にスタッフロールが見られる。 また一部のキャラはエンディングが変化する。得点システム・技点 相手に攻撃をヒットさせると、その都度得点が加算される。 得点はそれぞれの技ごと別々に設定されている。・得点アイテム 試合中に飛脚が小判など得点アイテムを投げていくことがある。 アイテムに重なれば、アイテムの種類ごとの得点が加算される。 小銭が800点、小判×1が3000点、小判×2が4000点、小判×3が5000点。 千両箱は3000~10000点がランダム。 ステージごとにアイテムの出現率は違い、特に幻庵ステージは得点アイテムの出現率が非常に高い(というより得点アイテムしか出ない)。・ラウンドボーナス ラウンド勝利時に加算されるボーナス点。 残体力の量、残り時間、命中率に応じて得点が加算される。 命中率ボーナスが特徴的。 基本的に命中率の計算は(技をヒットさせた回数÷技を出した回数)×100で行なわれる。 通常投げ、真剣白刃取りでのダメージは無視される。 つまり投げだけ使って勝った場合、命中率は0.0%になってしまう。 分身や鷹掴まりなど攻撃判定を持たない必殺技を使った場合は、技を1回空振ったとみなされ命中率を下げてしまう。 モズ落としなどコマンド投げを決めた場合も空振り1回と判定され命中率が下がる。 他にも様々な例外がある。 残体力ボーナス 残体力1ドットにつき50点。MAX6400点。 タイムボーナス 残り時間1カウントにつき100点。MAX9900点。 命中率ボーナス 命中率0.1%につき20点。MAX20000点。 ・オブジェクト破壊ボーナス ステージ背景のオブジェクトを破壊すると一つにつき1000点のボーナスが入る。 ダウンなどの吹っ飛びで破壊した場合は、吹っ飛んでオブジェクトに衝突した側のキャラにボーナスが加算される。・花火ボーナス 相手から一本取ったときの残り時間が歴代3位以内に入れば花火が上がりボーナスが入る。 1位は30000点、2位は20000点、3位は10000点。 CPU戦、対人戦それぞれ別のランクに分かれている。 しかしこのボーナスには難点がある。 ランクに記録されたタイムはセーブデータをリセットしない限り保存される。 これが原因で初代サムスピのハイスコア集計は行なわれなかったそうだ。 ・真っ二つボーナス 2本目を斬撃でフィニッシュするとまれに相手が真っ二つになり小判をばら撒きながらふっとぶ演出が入る。 残虐行為手当。 真っ二つフィニッシュの成否は攻撃の当たり方とランダム要素が影響しているようだ。 なおタムタム、狂死郎、幻庵、天草は真っ二つにすることはできない。 ばら撒く小判で得点が入るが、このときの点数はランダム。 だいたい5000点前後のボーナスが入る。 ・ボーナスステージ CPU戦の3、6、12戦目後にボーナスステージとして藁人斬りが始まる。 制限時間20カウントのうちに10体の藁人を斬ればノルマクリアで20000点+残りタイム×500のボーナスが入る。 また藁人を斬ったときにも500点または800点がランダムで入る。 高次面になるほど藁人が出てくる場所が増えてくる。・スコアランキング サムスピのスコアランキングでは1位から順に剣神、剣聖、剣豪、達人、豪傑の称号が与えられる。 このゲームには対人戦での連勝数カウンターが存在しない。しかし対人戦でのスコアもそのまま加算されるので、最終的に何点取ったかでどれだけ連勝したかの目安になる。
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※このテンプレはまだ未完成です。修正案がある方はどんどん修正して下さい。 (追記)4/19 携帯閲覧用にテーブル編集の部分を削除。レイアウトの変更。 (追記)5/2 共通部分をまとめて、ルナ+を追加しまた。 章タイトル 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 出撃数 仲間 アイテム ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 本日確認しましたが、配信マップにて外伝18「死せる愚者」が配信されており、ギャンレルが出現。クロムでしか試してませんが、三回ギャンレルと会話するとギャンレルが自軍入りしました。敵軍の強さがレベル20やそれ近くなので、攻略する際はお気をつけて。 -- めるきお (2012-05-02 16 53 19) 名前 コメント
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